2025-08-28 09:30:00
由游戏科学开发的黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》,日前正式公布首支CG先导预告片。
由游戏科学开发的黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》,日前正式公布首支CG先导预告片,并已在2025科隆游戏展的展前发布会同步亮相。
本作是以中国民间传说中的著名角色“钟馗”为主要创意来源的单机·动作·角色扮演游戏。因尚处早期开发阶段,暂无实机内容展示。
早在去年,游戏科学就陆续注册了《黑神话:钟馗》《黑神话:小倩》等商标。更早以前,还在为腾讯打工打造《斗战神》时,冯骥就有围绕中国神话传说体系打造有中国文化特色游戏的想法。《黑神话:悟空》在内部的代号也是Black Myth One。
作为Black Myth Two,《黑神话:钟馗》同样延续了游戏科学中式美学的风格,预告片虽短也讲述了一个比较完整的故事。尤其是后半段小妖扛着钟馗标志性的宝剑,以及骑在老虎上的钟馗本尊出现,让人有“好久不见”的感慨。这一形象的灵感来自明代的那张《钟馗骑虎图》,画中钟馗执剑骑虎回望蝙蝠,蝠与福相同,寓意吉祥得福之意。衣纹采用吴道子莼菜条画法,须眉飞动,尽管作者佚名,也能看出深厚的功底。
如果你还没观看这部CG先导预告片,不妨去网上先睹为快。
弹幕满屏的“啊?”可以看出网友的震惊程度。
根据游戏科学官网披露信息,《黑神话:钟馗》系黑神话系列第二部作品,是以中国民间传说中的著名角色“钟馗”为主要创意来源的单机·动作·角色扮演游戏。因尚处早期开发阶段,暂无实机内容展示。
在官网答疑中,游戏科学也回应了关于“为什么先做钟馗”的问题:目前天命人的故事已经告一段落,团队渴望尝试一些更有差异的游戏体验、也在世界观与叙事上搞点新鲜玩意。钟馗便是在如此心情与其他诸多因素的综合考量之下,一个自然而然的选择。而且,“西游,不会到此为止”。
当然,同为“黑神话”,在叙事层面,《钟馗》会不会尝试与《悟空》形成呼应甚至互补,还是一个等待在未来解答的未知数。
游戏科学创始人、CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥,《黑神话:悟空》美术总监杨奇分别在微博发文谈《黑神话:钟馗》。
冯骥:《黑神话:悟空》发售后我过得云里雾里
杨奇:做了十多年西游题材,或许正是时候换换脑子
网友评论
拼命十三郎516:太棒了,中国文化的游戏终于强力输出了,期待
任天堂老艾:想不到黑神话悟空发售一周年没等来dlc消息,却等到新作,意外的惊喜
你是我的劫198202:先不说钟馗,悟空DLC什么时候才能玩
新年快上课:看他们都是中国神话人物为什么不把他们都做一起呢?(知道预算很大,但是也是不错的游戏)
lucifer_hell:说不定和黑猴的剧情能联系起来呢
shiny-wjm:这次还需要四年吗
果位三三:钟馗这张脸估计为了大众接受度做了妥协
来源:综合整理自橙柿互动、都市快报