2018国际动漫游戏商务大会iABC首日精彩



4月25日第十四届中国国际动漫节国际动漫游戏商务大会iABC在第一世界大酒店顺利开幕。本届iABC以“数字创新,跨界互娱”为主题,加强动漫、游戏、网文、影视、资本等领域联动,构建全产业链生态圈,满足终端与品牌双向需求,获得了参会企业的一致认可。大会围绕内容交易、版权授权、创意创投、主题专场和商务配套五大板块,举办专业活动22场,共吸引国内动漫作品754部,国际动漫作品305部参会。其中,年度新片163部,原创IP228个。


据不完全统计,活动首日,有超过1000位中外客商参加了陛盟会、加拿大团组对接会、买家俱乐部、一对一商务洽谈等9场活动,现场开展洽谈1043场,达成意向318笔,签约3笔。4月25日,共接待国内外嘉宾以及参会人员近千人,其中有韩国、马来西亚、日本、美国、加拿大、英国、波兰、卢森堡等国际组团近一百五十人,国内企业、新媒体等达八百多人,还有部分参会人员现场进行报名注册,现场一度陷入“拥挤”。


下午,中共杭州市委外宣办(杭州市人民政府新闻办公室、杭州市互联网信息办公室)副主任刘长征参加了加拿大专场对接会,向参会的中外企业代表介绍了杭州动漫产业的相关发展情况,并就双方多年合作的顺利开展和成效,表达了肯定与感谢。



买家俱乐部

依旧作为开场环节的买家俱乐部在现场发布了六部新片,《萌犬流浪记》、《精灵梦叶罗丽》、《无量界》、《京剧猫》第三季、《萌妻食神》第一季、《家有比邻星》都惊喜亮相,带来无限想象。


Buyers Club是为增进买家间感情而设立的环节,也是为下午的一对一洽谈预热,仅面向买家的闭门活动,进一步促进了买家之间的互动与了解,逐渐扩大市场与内容。


来到宋城厅的嘉宾以及后来的买家,只能站着参加,人数近百人,超出预期的固定人数。因为热情挡不住啊!



加拿大团组对接专场

4月25日下午13:30—17:00在第一世界大酒店苏黎世厅举行了加拿大团组对接会。本场对接会是由加拿大驻上海总领事馆所牵头组织的,共邀请了九家加方的企业参会,涵盖了动画、儿童节目及游戏制作、发行等不同类型的企业。活动旨在为加拿大企业提供一个与中国企业的沟通交流机会。

中国企业万童互动科技与加拿大动画公司内瓦纳(Nelvana)以及动画制作软件公司图恩布姆(Toon Boom)在现场推介了他们新的合作项目——“中国有故事”孵化器项目,该项目旨在发掘具有国际化潜力的好故事、好设计及优秀人才。


在现场播放了由9家企业内容结合的宣传视频,用最为直观且生动的方式展现了加拿大的精彩内容。会后,加拿大企业还是如往年一样,安排了一对一洽谈。来到现场的中方企业也积极参与在其中,沟通氛围很是热烈。中国国际动漫节与加拿大驻沪总领事馆已经连续合作五年。通过近几年的积累,加拿大企业已经与中国动漫企业建立了密切的合作,希望通过本次的会议,可以巩固中加企业的联系,也为大家发掘更多的合作机会。




一对一洽谈


1-1洽谈

作为今年首次使用在线预约的一对一洽谈,在开场首个下午就达到了“爆满”的状态。在第一世界的洽谈桌吸引了达到八百多的人流量。除了国内的传统媒体如嘉佳卡通、金鹰卡通、央视动画、芒果TV、省地市电视台,新媒体如腾讯、优酷、搜狐等,中介发行如香港羚邦、华数传媒、中录等坐台企业,还有各大动漫企业如苏州功夫动漫、美太芭比等也都来到现场。此外这次还有国际组团坐镇一对一洽谈,如英国、韩国,更是吸引了众多国内企业竞相约谈。


在近四个小时的时间内,洽谈过千次,打成合作意向三百余项,活动第二天即26号,一对一洽谈持续火热进行,每场三十分钟,希望能有更多企业能在现场达成合作意向,有更多合作方向与合作意愿。



欢迎晚宴

延续去年的social环节,据不完全统计,在热带雨林中庭举办的欢迎晚宴吸引了近六百人参加,除了有动画路演,还有节目表演助兴,更为商务晚宴增添了一份色彩。认识外国朋友,畅谈未来空间,有更多可能性与随性的互动,愿为更多好的项目埋下伏笔。



游戏新品发布会

游戏创投大会

游戏新品发布会通过游戏客栈发布的2017年二次元游戏玩家行为分析报告作为开场,之后还发布了由拾梦文化带来的《执剑之刻》、麦萌游戏带来的《茗心录》、游心乐动的《旺旺狗》。


游戏创投大会主要面向在前期创作或发展中的游戏项目,提供一个展示平台。在现场展示了七项正在发展中的新品项目。活动第二日即26日还会有电竞俱乐部投资人见面会及电竞跨界交流会在火热loading中······ 



商务展台

此次商务展台依旧有实力与内容兼备的动漫影视游戏企业带来长期展示,深度体验、自由了解、既能看,又能亲身体验,给参会观众带来更全面的感受与认识,有偏向技术类的如特效、三维动画等,也有生产内容的动画公司,行业综合发展企业等,如动量影视、电魂、魔铠普、小旭音乐等,还有MDEC也加入了展台部分,他们将持续参展至27日。



陛盟会

虽然仅面向业内高层人士进行定向邀请的陛盟会仅有十多人,但还是达到了不错的效果,更加深入的有针对性的了解国内外动画市场,进行高效对接与自由交流。 国内外动画企业高管、传统媒体负责人、内容生产商等,涉及动漫游戏各个方面,希望高层间的会晤能够达到更具国际市场化的动画游戏内容与项目。



柏言映画

柏言映画的春季分享会在开始前就已刷屏的形式吸引到了业内人士的关注,现场更是达到“溢出”、“爆满”。《锦衣伏魔录》、《一起闹天空》、《傀戏楼》三部作品惊艳亮相,还有cosplay吸引眼球。


本届商务大会现场十分火热,赢得了参会人员的高度好评。“高大上”、更加“规范化”。在25-27日活动结束之后,国际动漫游戏商务大会iABC在未来还有更多线下地推活动,线上展示将不间断进行,持续搭建起国内外相互了解与认识的桥梁。