公司成立于2014年8月,位于北京东城区,业务范围有电影、电视剧、动漫、综艺作品版权等,业务领域正在扩大。
安徽广播电视台科教频道
公司前身是北京大学硕士金奖团队——《冤》创作组。2007年完成金奖影片《冤》的创作后团队骨干联合创建了一家以原创动画创作为主的动画科技公司——北京三叶虫动画科技有限公司。 2008年12月落户在北京,主营包括动画设计与创作,游戏设计与制作,增强现实应用开发等。2015年在四川成立三维动画生产加工基地。2016年在新西兰惠灵顿成立技术及创新研发中心,持续为公司提供创新动力及技术支撑。 公司先后原创及合作开发了多项国内外动画及影视项目,包括美国动画片《野生动物宝宝探险家》、美国动画片《太空猪战士》、香港动画电影《牛兄弟》、章子怡主演电影《非常完美》;开发街机游戏《捕鱼大作战》、手机游戏《大啸三国》及合作开发手机游戏《龙将斩千》;研发增强现实应用《梦幻相机》 公司创始团队获得了包括亚洲青年动漫大赛最佳作品奖、日本DIGICON中国区金奖、意大利海外卡通节入围奖及韩国PISAFA入围奖等国内外17座奖杯。 《冤》作为国内优秀短片在北京电视台卡酷动漫频道、东南电视台等电视媒体热播;网络版本在新浪、腾讯、优酷等主流视频网站均获得了很高评价,在56.com创下了艺术短片27万的超高点击率,是2008年56.com的精品短片。
北京若森数字科技有限公司是一家以动漫IP产品为源发并辐射到游戏、真人影视、APP平台、衍生周边等一系列文化娱乐领域的互联网泛娱乐全产业链公司。 若森数字通过泛娱乐战略打造自己的优质IP。目前,若森与国内多家优秀游戏开发商完成了《不良人》、《灵主》、《不良人2》、《杯莫停》、《侠岚》的手机游戏及《不良人》网页游戏的授权合作,在2016年陆续上线。 其中已上线的《不良人》手游取得了手游预约:50万, 24小时畅销排行榜第14名, 上线两个月游戏用户超过800万,上线两个半月总收入突破1亿的好成绩。 2016年2月18日《画江湖之灵主》手游全平台上线锋芒毕露,半小时导入用户量就超过了5万。若森数字乘胜追击,《杯莫停》手游预计2016年7月上线,《不良人2》手游预计2016年8月上,《侠岚》手游预计2016年9月上线,《不良人》页游预计2016年7~8月上线。《画江湖之不良人》手游对若森泛娱乐产业链很关键的一步,而《画江湖之灵主》的傲人成绩不仅仅是复制成功,更是对若森数字泛娱乐产业链市场战略布局的长远眼光有力证明和肯定。
天天看看,前身是迅雷看看,是一家集影视策划制作,投资发行,艺人经纪,网络视频和广告营销等业务于一身的互联网公司。产品包括门户网站、响巢看看播放器,响巢看看无线、响巢看看会员和看看钱包等,每月服务过亿互联网用户。 2015年8月12日,迅雷看看正式宣布更名响巢看看,并提出了具备行业颠覆可能性的全新商业模式。2017年再次更名为天天看看。
品漫公司始于2007年,是集产品设计、供应链管理、营销推广、品牌塑造、渠道开拓的创新型服务公司。
河北电视台是隶属于河北省广电局的一家省级电视台,拥有上星的"河北卫视"频道。 河北电视台坐落于河北省省会石家庄市,1969年2月16日正式开播。40多年的风雨历程,打造了河北电视台较高的知名度和影响力。河北电视台内设4个职能部门:办公室、总编室、人事部、财务部,6个业务部分:新闻部、技术部、制作部、广告信息中心、节目评议中心、新媒体运营部,8个频道:河北卫视频道、经济生活频道、都市频道、影视频道、少儿科教频道、公共频道、农民频道,三佳购物频道一个视频点播频道。
南通妙吧影视动漫有限公司主要从事原创TV动画、动画电影、网络短片、手机动画、影视广告等项目。我公司的原创作品有《熊仔》系列,《孔小如》系列,《青蛙王子》系列,作品均获多项荣誉。公司深知最核心的发展理念就是要坚持原创动漫、打造动漫精品、树立动漫品牌!
身處數位時代的浪潮中,成立於2013年的「酷樂戲」,致力於動畫、遊戲、數位出版等文創數位內容的發展。為建立自有品牌,永續經營發展,酷樂戲結合新進的數位技術,讓傳統文化與各式內容創意,得以轉化為消費者熟悉的接觸模式,進而賦予創意商業價值,完成文化創意與商業市場接軌的Last mile。 Founded in 2013, Coolersea Co. is a digital content company based in Taipei, Taiwan. In the digital era, Coolersea devotes every effort to animations, online games, app games and digital publishing, etc. With the finest digital technology, Coolersea built its own brand to develop sustainably and to transfer from traditional cultures and creative contents into a customer-friendly contact mode, and then to increasingly create an originative business value, which shall complete the last mile from the cultural creativity to the business market.
杭州蓝铅笔文化创意有限公司(www.lanqb.com)是国内最大的数字艺术在线学习与交流社区,也是国内第一家开放式在线数字艺术教学组织,由业内数位资深CG制作人于2011年发起成立;专业提供影视、游戏、动漫、设计等方向的数字艺术在线交流与职业课程培训服务。