叽歪:游戏&电影那些事儿

从《赛尔号》到《古墓丽影》,从《摩尔庄园》到《魔兽》,开发供各年龄段参与的网络游戏或单机游戏不断涌入互联网。游戏商攥紧手中的IP,而影视制片人和大老板们也暗中瞄准这一商机,吸引着狂热游戏爱好者们买单。

▲恐怖电影《寂静岭》

根据同名经典恐怖动作冒险游戏改编

 

Part Ⅰ

经典案例≠口碑

后起之秀辈出,也阻挡不了“老一辈”游戏+电影不断冲击市场,如《古墓丽影》《生化危机》等。其中《生化危机:终章》已在去年上映,粉丝蜂拥而至,膜拜这个由经典游戏改编成的电影系列,影片热度甚至超越游戏,一再出续集。

 

《古墓丽影:源起之战》今年在国内上映,依旧吸引着全球的游戏迷和电影迷,此时,电影和游戏已在商业上互相成就,但这部影戏&电影双经典的成功商业案例,有着口碑上的悬殊差距。

 

《Tomb Raider》系列游戏一直维持优秀的口碑和大批粉丝,在IGN、STEAM、IMDB等多平台评分均在9.0上下,是Eidos推出的一款经典动作冒险游戏。

由安吉丽娜朱莉主演的《古墓丽影》是很多影迷心中的经典之作,续集也因此延续至今,而实际上IMDB的评分甚至不及今年上映的《源起之战》。

这样的“经典”一直依靠游戏粉丝和一群为经典所迷惑带着3D影片的观众,风评每况愈下。今年上映的《源起之战》更是落为平庸的成长故事,加之让人视觉疲劳的跑酷特效,对比游戏20周年版Raise of the Tomb Raider,不由得让人表示还是更想“看”游戏。

 

实际上Tomb Raider系列动作游戏的故事背景、人物设计都十分经典,替父揭秘的Lara Croft勇敢、果断的形象更是游戏史惊艳的一幕。随着技术的进步和制作的精益求精,在游戏平台可以找到很多画面精良的电影级游戏,如The Witcher 3、Watch Dog等,通关游戏即可解锁完整故事剧情,比电影更有参与感。

▲Raise of the Tomb Raider电影感超强画面

▲The Witcher 3

《古墓丽影》系列电影口碑的失败就在于不论跑酷的画面多酷,3D特效多炫,观众始终无法使用键盘或手柄参与其中,少了这一份刺激感受,单纯的炫技场面只能显得乏味。尽管《起源之战》试图摆脱囹圄想要讲述一个成长故事,却也落入一般成长模式的窠臼,技术最终也没能挽救枯燥的跑酷画面。

 

Part Ⅱ

暴雪经典之作,冰火两重天

 如今对于暴雪印象,小朋友们甚至觉得《守望先锋》都落时了,但一些中老年玩家甚至还在《魔兽》里看着夕阳钓鱼……这样一款承载80、90青春回忆的大型多人在线RPG游戏,千呼万唤始出来,终于在2016年推出了改编电影在中国上映,国内无数游戏迷前往,引发的不只观影热潮,还有大批游戏用户的集体回忆。

 

《魔兽》电影票房和口碑在中国与北美遭遇了“冰火两重天”。相比中国上映5天狂揽10.28亿的亮眼成绩,北美周末三天仅收入了2430万美元(约1.6亿人民币)。相比在我国多个电影社区超过8分的成绩,《魔兽》在北美影评站“烂番茄”上的新鲜度仅有26%。反观《魔兽》在北美市场的表现,却平庸至极。因为《魔兽》在美国玩家的心中,只不过是无数大作的其中一款罢了。

 

Part Ⅲ

真●经典改编

电影《寂静岭》可能是很多人的童年阴影,也一直被奉为游戏改编电影的经典佳作。游戏改编电影只有寂静岭最忠实原作,第一部就是游戏版1代,第二部是游戏3代改编,女主角衣服都和3代游戏版一样,也没脱离剧情。生化危机系列电影只有2代和游戏接近,其余都是原创内容加游戏里人物,难免使游戏迷败兴而归。

恐怖电影和惊悚类游戏的宗旨都是吓人,游戏可以通过操作增加沉浸感,而电影的试听又是制造恐怖氛围的绝佳手段,因此也为这部改编的电影提供不少有利条件。或许并非所有游戏都适合改编成电影,对于已有完整世界观、剧情发展的游戏,往往难以利用电影这一媒介再次出新。这也是很多游戏改编电影有票房无口碑之根本。

 

Part Ⅳ

吃豆人都能拍电影?

 没错,不论合不合适,都不是制片方考虑的问题,票房才是根本,因此市场上才会奇葩片层出不求。《极品飞车》这样的RAC游戏和经典单机游戏《街霸》都能搬上大银幕,此类游戏的人物主体是技能,并不是背景或内容,因此在改编时可发挥的空间也加大。

 

游戏操作越简单,电影改编越能随意发挥想象。于是,经典街机游戏吃豆人(Pac-Man)也有电影了。吃豆和躲怪是这款游戏的全部操作,但即便加入怀旧元素和外星人入侵地球的故事,口碑也无法挽救。


Part Ⅴ

国产游戏凑热闹

国人最熟悉最怀念的国产游戏莫过于《仙剑奇侠传》,从粗糙的像素画质到美轮美奂的古风画面,仙剑系列也成为很多80、90后的青春回忆。改编的影视作品更成为经典,人气口碑双丰收,胡歌的李逍遥、刘亦菲的赵灵儿都是满满童年回忆。

 

仙侠题材的游戏、影视剧均带有浓厚的中国特色,也是最值得国人发掘的IP。

 看见《赛尔号》《摩尔庄园》被搬上银幕,一些90后脸红了——这些游戏我居然玩过,好羞耻…不过这也能拍电影?是的,游戏改编电影的巨大商机一直在被挖掘,国内影视行业自然不会放过,但经验老道的好莱坞都难以玩转口碑,国产电影跃跃欲试,IP得来不易,一定要好好利用,于是竟然拍了这么多。

 

这两款游戏的受众相对低幼,却是商机无限的市场,因此就算知道此去改编必多差评,也要一部接一部地拍下去……

游戏改编电影往往令人失望的另一个原因是观众群体的设定,吸引本就庞大的游戏粉丝群体可以为制片方带来利益,但是潜入为主的心理因素及粉丝过高的期待值往往促成口碑的失败。现今在STEAM、Ubisoft、Blizzard等平台上制作精良、电影感强的游戏不胜枚举,游戏快感可轻易战胜观影体验,想要改编更要多加选择。除了寻找适合改编的游戏IP,还要多在内容上下功夫,以为拥有IP就拥有了一切只会跌的很惨,IP只是开始,如何超越才是正经事。